Курс включає в себе 12 уроків. На кожному уроці учні отримують нове завдання або нову інформацію щодо проблеми, яку потрібно вирішити. Для виконання завдання їм потрібно буде вивчити проблему та знайти шляхи її вирішення Історія, представлена на початку уроку, триває за допомогою scratch-гри.

Робот WeDo 2.0., створений під час уроку, є лише частиною розв’язання проблеми. У поєднанні з проектом Scratch (консоль управління) він може стати контролером гри або персонажем гри. Учні мають виправити недолік програмного коду консолі або додати нові функції. Ми представляємо інтерфейс і ігрову механіку кожної гри і робимо акцент на ігровому балансі, а учні можуть впливати на правила гри і дізнаватися, як частини гри працюють разом.

Ми використовуємо гру і захоплюючу історію, щоб дати учням привід для вивчення кодування, пробудити бажання дізнатися, як влаштований світ, і мотивувати їх вивчати STEM з практичним підходом.

Розділ «Space Journey» – це:

• 12 модульних уроків

• Базова та розширені версії для кожної моделі

• Рентгенівські схеми внутрішньої будови кожної моделі

Кожен урок учні конструюють нового робота з певним функціоналом. Заняття починається з обговоренння проблеми, яку діти повинні вирішити, використовуючи нові знання, навички, колективну роботу та творчість.